截至 2026 年 3 月,本系統已完成 5 個客戶品牌專案的實戰交付,涵蓋以下產業:
| 產業類別 | 品牌 | 專案性質 |
|---|---|---|
| 國營企業 FMCG(泡麵) | 台灣菸酒(TTL)杯麵 | 品牌策略 + 行銷比稿提案 |
| 國營企業 FMCG(食品) | 台灣菸酒(TTL)食品 | 品牌調研 + 三版行銷比稿 |
| 日系個人護理 | FINO(資生堂/FineToday) | 品牌健康度診斷 + 行銷策略 |
| 日系汽車/機車 | Suzuki 台灣 | 品牌調研 + 競爭分析 |
| 新創家電 | Oasis(格威)濾水器 | 品牌定位 + 行銷切角探索 |
另有 Foodpanda 台灣外送服務作為系統品質評估的標準測試案例(Benchmark MKT-001),用於每次系統升級後的回歸驗證。
交付物統計:
台灣菸酒公司泡麵事業部面臨嚴峻的業績壓力:銷售額五年衰退 22.72%(2018 年 9.12 億 → 2022 年 7.05 億),市佔率僅 5-7%,排名第六。審計部門的評語是「顯欠積極作為」。核心產品花雕雞麵售價 $31-35/杯,擁有「15 年陳年花雕酒」的獨特賣點,但這個優勢從未被消費者有效感知。
| 階段 | Skill / Agent | 角色 |
|---|---|---|
| 第一階段 | /marketing(12 位專家) |
Survey Architect、Business Intel、Deep Researcher、Strategist、Marketer、Culturalist、Insight Analyst、Consumer、CFO、Skeptic、Ogilvy、Jobs |
| 第二階段 | 競品分析 | Business Intel + Deep Researcher |
| 第三階段 | 品牌策略整合 | Ogilvy + Jobs + Strategist |
| 第四階段 | 問卷設計 | Survey Architect |
| 第五階段(v5) | 三版比稿 + 決策層 | 15 位專家 + 6 位決策層(Jobs / Gates / Ogilvy / Musk / Popovich / Hassabis)+ Joker |
| 產出 | 說明 | 規模 |
|---|---|---|
| 行銷提案 v1 | 12 位專家四階段協作,完整行銷策略 | 約 600 行 |
| 競品產品線分析 | 全市場產品線對照與格局分析 | 約 400 行 |
| 品牌策略整合提案 | Ogilvy / Jobs / Strategist 三視角整合 | 約 400 行 |
| 消費者調查問卷 | 45 題完整問卷 + 24 項假設驗證矩陣 | 約 500 行 |
| v5 三版比稿報告 | A 版(JTBD)、B 版(Porter 五力)、C 版(雙軌呈現) | 三份完整報告 |
| v2 完整報告 | Schema-First + 雙引擎方法論的整合版 | 完整報告 |
| 品牌審計報告 | /brand-research 全套品牌健康度診斷 |
13 章完整報告 |
診斷精準度:系統識別出三個核心病因 --(一)品牌失語症:15 年陳年花雕酒的優勢未被傳達;(二)通路隱形化:便利商店能見度不足;(三)產品線斷層:$25 以下價格帶完全空白。
策略原創性:提出「大人的泡麵」定位與「一個人,也值得好好吃」的 Big Idea,跳脫傳統泡麵行銷的促銷思維。
三版比稿機制:同一組市場事實,以三種不同分析框架(JTBD 消費者洞察、Porter 五力競爭策略、雙軌洞察+決策呈現)產出三份完整提案,讓客戶依決策情境選擇最適版本。這是傳統團隊極難在相同時間內做到的產出廣度。
決策層審視:六位高階決策視角的交叉辯論,產出如 Jobs 的「包裝是最大恥辱」、Ogilvy 的「不加香精,加真酒才是大創意」、CFO 的「分階段投資,先測試再放大」等具體可行的建議。
同為台灣菸酒公司旗下,但範圍涵蓋料理類(即食料理、調理包)、年菜類、點心類、禮盒類,明確排除泡麵產品線。通路涵蓋實體(全家、7-11、家樂福、全聯、好市多等 10 個)與電商(momo、台酒購物網)。
/brand-research full 模式:品牌健康度診斷/marketing full 模式(三版比稿):15 位專家,含 6
位決策層 + Joker| 產出 | 框架 | 核心切入點 |
|---|---|---|
| Version A | JTBD(Jobs To Be Done) | 從消費者「要完成的任務」出發,發現年菜是唯一可規模化的首購觸發器 |
| Version B | Porter 五力 + 競爭定位 | 從競爭環境出發,發現五力中僅供應商力量有利 |
| Version C | 文化洞察 + 品牌文化佔位 | 從文化消費趨勢出發,提出「不要年輕化,要經典化」路線 |
| 市場調研報告 | 雙語完整版 | 市場規模、競爭格局、通路分析 |
| 品牌審計報告 | 完整 13 章 | 品牌健康度診斷 |
| 問卷設計 | 假設驗證矩陣 | 800 人量化問卷 |
通路洞察:精準識別全聯 CR3=82.8% 的高度集中現象,任何策略都必須以全聯為核心,這改變了原本平均分配通路資源的預設思維。
年輕化陷阱的識別:三版報告、決策層六位成員、Joker 一致得出相同結論 -- 台酒食品不應追求年輕化,應走經典化路線。這是多視角碰撞後的強共識,非單一觀點的主張。
關鍵障礙揭露:Consumer Agent 發現「小孩能不能吃」是最大購買障礙,建議包裝必須明確標示酒精含量與加熱後殘留資訊。Musk Agent 從第一性原理指出酒精入菜後蒸發的物理事實,真正護城河是菸酒專賣許可證而非味覺差異。
Joker 變數:提出擁抱「老字號」而非排斥「老」、以及考慮「釀 Niang」fine dining 概念店等非線性思考,拓展策略想像空間。
FINO 為資生堂(後移轉至 FineToday)旗下護髮品牌,核心產品為高滲透護髮膜(Premium Touch)與護髮油。髮膜在台灣開架護髮品類中已是領導者(@cosme 殿堂級、日本連續五年銷售 No.1),但髮油產品知名度嚴重不足,形成「一強一弱」的產品組合困境。主要競品包括 Moroccanoil、OLAPLEX、Kerastase、潘婷、LUX、mise en scene、TSUBAKI、Ma Cherie 等八大品牌。
/brand-research full 模式(Brand Audit v3.0):9
位專家(Strategist、Business Intel、Deep
Researcher、Culturalist、Consumer、Ogilvy、Marketer、Skeptic、Joker)/marketing quick 模式:Deep Researcher +
Strategist/marketing full 模式(1+1 搭購策略):15 位專家| 產出 | 說明 |
|---|---|
| 品牌健康度診斷報告 | 總分 7.1/10,四大子品類(髮膜/髮油/潤髮/其他)競爭地位分析 |
| 行銷提案(Quick) | 核心策略速覽 + InsightCards |
| 1+1 搭購策略行銷提案 | 15 位專家深度分析,含團隊分歧揭露與共識建議 |
來源品質控管:報告明確區分 A 級來源(FineToday 官方新聞稿、屈臣氏官方商品頁)2 項、B 級(KANTAR、@cosme 等)4 項、C 級 12 項、D 級 8 項,並列出 5 項具體數據缺口標注為 L5,包括台灣護髮市場精確規模、FINO 台灣年度銷售額等。這種透明度讓決策者能準確判斷報告中哪些結論可信、哪些需要進一步驗證。
團隊分歧的誠實揭露:1+1 搭購提案中,15 位專家存在根本性分歧 -- 樂觀派預估年營收增量 NT$2,000 萬以上(ROI 2.8 倍),悲觀派警告「這本質上是在解決一個消費者根本不覺得存在的問題」。最終共識為「小規模驗證優先」:第一階段僅投入 NT$150 萬、200 間門市、3 個月,用數據決定是否放大。這種不迴避分歧的做法,讓決策者能基於完整資訊做判斷,而非被單一樂觀敘事誤導。
跨品類競爭地圖:在同一份報告中,系統性呈現 FINO 在四個子品類中的不同競爭地位(領導者 / 挑戰者 / 新進者 / 試水者),避免以偏概全。
Suzuki 台灣機車市場的品牌調研專案。此案例的重要性不僅在於客戶交付本身,更在於它直接催生了系統品質管控機制的重大改進。
/brand-research full 模式/marketing full 模式品控教訓:在 Suzuki 專案的第一輪交叉審視(cr1)中,僅使用 Skeptic 單一視角進行壓力測試。這種做法未能發現數個關鍵洞察:
| 類別 | cr1(Skeptic-only)遺漏 | cr2(多視角碰撞)發現 |
|---|---|---|
/brand-research 層面 |
未識別 | 品質認知三層拆分、雙向因果鎖定 |
/marketing 層面 |
未識別 | 需求天花板、85% vs 15% 資源錯配 |
直到第二輪交叉審視(cr2),以至少兩個不同專業框架的 Agent 對同一數據產生不同解讀(如 Strategist vs Consumer),並由 Joker 在共識形成時主動打破假共識,這些關鍵洞察才浮現。
系統性改進:此教訓被正式寫入
/brand-research 和 /marketing 兩個核心 Skill
的品質規範,成為永久性的流程要求:
這是一個活的系統如何從實戰中自我進化的具體例證。每一個已識別的品質缺陷,都被轉化為可執行的流程規則,防止在後續專案中重複發生。
Oasis 是格威傳動(一家工業背景的母公司)旗下的消費品牌,核心產品為桌上型濾水器,具備 RO 過濾 + 冷溫熱出水 + 免安裝的 all-in-one 設計。售價 NT$8,790-11,900。品牌在消費者心智中幾乎不存在,面臨從零建立品牌認知的挑戰。
品牌調研階段(/brand-research
full):
| 階段 | Agent | 產出檔案 |
|---|---|---|
| Stage 1 診斷 | Deep Researcher、Strategist、Culturalist、Business Intel | stage1/*.md(4 份) |
| Stage 2 驗證 | Consumer、Creative Council | stage2/*.md(2 份) |
| Stage 3 洞察 | Skeptic、Marketer | stage3/*.md(2 份) |
| 交叉審視 | Agent Teams 辯論 | cross-review/cr1-brand-story-value.md |
行銷提案階段(/marketing full):
| 階段 | Agent | 產出檔案 |
|---|---|---|
| Stage 1 研究 | Deep Researcher、Culturalist | mkt-stage1/*.md |
| Stage 2 策略 | Strategist、Marketer | mkt-stage2/*.md |
| Stage 3 洞察 | Insight Analyst | mkt-stage3/*.md |
| Stage 5 審視 | Skeptic、Consumer、CFO、Jobs、Joker、Survey Architect | mkt-stage5/*.md |
共計 12 位專家,產出完整品牌調研報告(兩版)+ 行銷提案(含決策層審視)。
| 產出 | 說明 |
|---|---|
| 品牌調研報告 v1 + v2 | 品牌健康度「偏弱」,核心診斷:「有技術沒品牌,消費者心智中不存在」 |
| 行銷提案 v1.1 | 策略方向:KOL 引爆 + 口碑播種,Big Idea「冰水自由」,年預算 NT$430 萬 |
| 信心度分布 | 20% L1(已驗證)/ 25% L2(推估)/ 35% L3(推論)/ 15% L4(假設)/ 5% L5(未知) |
| 各階段專家分析 | 14 份獨立專家分析檔案(stage1-5) |
InsightCard 品質:報告以消費者語言轉化技術優勢 --「別人賣功能,你賣的是一整座水站搬進租屋套房」,將 RO+冷溫熱+免安裝的規格描述,轉化為目標受眾(租屋族)能立即理解的價值主張。
競爭象限圖修正:初版報告將賀眾與愛惠浦放在「不直飲」象限,經專案決策記錄 D4 修正為「直飲」象限(兩者有 RO 直飲機)。這個事實錯誤的識別與修正流程被記錄在案,體現系統的自我校正能力。
來源品質嚴謹度:報告中的眼底城事(部落格)被從 B 級來源降至 D3 級,因為部落格不符合 B 級(智庫/產業研究機構)標準。這種來源降級決策展現了系統對資料品質的嚴格把關。
報告視角識別:系統主動識別出報告語氣偏向品牌內部行銷部門,應以外部代理商提案角度撰寫,並記錄為待調整事項(決策記錄 D6),體現了讀者導向的品質意識。
Foodpanda 台灣並非客戶專案,而是系統的標準評估案例(Benchmark
MKT-001),用於每次 /marketing Skill
升級後的回歸驗證。
每次系統變更後,以 /marketing foodpanda 台灣外送服務
為標準 prompt 執行完整流程,檢驗以下 8 項硬性要求:
| # | 驗證項目 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | 研究限制聲明 | 必須明確承認資料邊界與 AI 推論限制 |
| 2 | 策略摘要 | 必須有清晰的策略定位或方向 |
| 3 | 行動方案 | 必須包含具體、可執行的建議 |
| 4 | 驗證/挑戰軌跡 | 至少一層驗證或反論紀錄 |
| 5 | 證據連結 | 建議必須連結至特定洞察或證據,不可只是口號 |
| 6 | 來源品質閘門 | 必須有來源等級分布結果 |
| 7 | 行內引用 | 關鍵數據點必須有來源名稱或 URL |
| 8 | 認識論標注 | 消費者推論必須標注為推論,不可作為已驗證事實 |
此基準案例確保系統在每次演進過程中不會退化。當新增功能或修改流程時,Foodpanda 案例作為「金絲雀測試」,若任何硬性要求未通過,即觸發回滾機制。這是從軟體工程借鏡的回歸測試實踐,應用於行銷策略產出的品質保證。
從五個實戰案例中,可以歸納出系統的幾個核心特徵:
台酒杯麵和台酒食品兩個專案都採用了「三版比稿」模式 -- 同一組市場事實,以 JTBD、Porter 五力、文化洞察(或雙軌呈現)三種框架產出三份獨立提案。這在傳統作業模式中,需要三組團隊或同一團隊三倍工時。系統透過結構化的 Agent 調度,讓同一數據基底產出多角度的策略解讀。
每份報告都包含以下透明度機制,使決策者能自行判斷信賴程度:
| 機制 | 功能 |
|---|---|
| 研究限制聲明 | 報告開頭即揭露資料缺口、AI 局限、未知項目 |
| L1-L5 認識論標注 | 每個關鍵數據點標注信心等級,不確定就降級 |
| 來源品質報表 | A/B/C/D/E 五級來源分類與統計 |
| 信心度分布圖 | 整份報告的信心度分布百分比 |
| 數據缺口列表 | 明確列出「我們不知道什麼」 |
| 專案 | 學到的教訓 | 被寫入的規則 |
|---|---|---|
| Suzuki | Skeptic-only 審視遺漏關鍵洞察 | 交叉審視必須多視角 + Joker |
| Oasis | 來源等級誤判(部落格列為 B 級) | 強化來源等級判定標準 |
| Oasis | 報告視角偏品牌內部 | 明確讀者為外部代理商 |
| TTL 食品 | 酒精蒸發物理事實挑戰行銷假設 | 第一性原理檢驗必須納入 |
| FINO | 團隊分歧應揭露而非隱藏 | 報告結構性納入分歧呈現 |
每個專案不只產出客戶交付物,同時也產出系統改進項。這是一個隨著使用而持續進化的工作系統。
| 專案 | 參與 Agent 數量 | 產出檔案數 | 分析階段數 |
|---|---|---|---|
| TTL 杯麵(v5) | 15 + 6 決策層 + Joker | 17+ 份 | 5 階段 |
| TTL 食品 | 15 + 6 決策層 + Joker | 11+ 份 | 5 階段 |
| FINO | 9(調研)+ 15(行銷) | 4+ 份 | 4 階段 |
| Oasis | 12 位(調研+行銷合計) | 14+ 份獨立分析 | 5 階段(含交叉審視) |
| Suzuki | 多位(催生品控改進) | 此部分因數據不足暫不展開 | 含 cr1 + cr2 兩輪審視 |
五個實戰案例與一個品質基準案例,共同驗證了三件事:
第一,系統能處理真實商業問題。 從國營企業五年衰退的診斷(TTL),到日系品牌跨品類競爭地圖(FINO),到新創品牌從零建立心智(Oasis),涵蓋的決策情境足夠多元。
第二,品質管控機制經得起實戰考驗。 Suzuki 案例證明系統不只執行既有規則,還能從失敗中提取新規則。來源品質閘門、認識論標注、多視角交叉審視等機制,都是從實際痛點中長出來的。
第三,系統在使用中持續進化。 每個專案的學習紀錄都被結構化地回饋到 Skill 定義與 Agent 規範中,使後續專案的起跑點高於前一個。這不是靜態工具,而是一個會學習的工作系統。
下一章:第九章 -- 系統演進路線圖(從 v1 到 v5 的架構演化歷程)